Rabování hrobek

Rabovat hrobky je odporné – ale jsou osoby a skupiny, které se neštítí ničeho a jsou poklady, které za to opravdu stojí...

Potřebné vybavení:

Žeton nebo model reprezentující poklad a modely hrobek.

Terén:

Na stole by mělo být symetricky postaveno šest budov představujících hrobky, zbytek terénu by měly tvořit lesy a skály. Hrobky by měly být rozloženy více méně rovnoměrně.

Rozložení hráčů:

Jako normálně.

Speciální pravidla:

Třetí strana: po kole obou hráčů proběhne kolo ghůlů – a to i tehdy když na stole žádný ghůl není, sice se nic nestane, ale je to důležité kvůli Cílem hry je najít v jedné z hrobek relikvii temné moci. V hrobce mohou být najednou maximálně tři osoby. Na konci pohybu, pokud jsou v hrobce nějaké modely, házejte 2K6 (za každou hrobku zvlášť, jako u pokladu): 2-8 prázdná, 9-10 past – všechny modely v hrobce dostanou zásah silou 5, 11-12 přízrak – modely v hrobce jsou napadeny přízrakem 640552427, přízrak napadá a bojuje se všemi modely najednou, do hrobky mohou během boje vstupovat další modely (pokud nepřekročí maximum tří modelů), ale nebudou napadat a budou se počítat jako přidavší do probíhajícího boje. Pokud na hod co bude v hrobce padla dvojice, je v hrobce relikvie (nezávisle na dalším obsahu) a modely, které přežijí případné nebezpečí v hrobce ji mohou vynést. Vpřípadě, že by v hrobce s relikvií byl přízrak a všechny tam pobil, mohou dovnitř vstoupit další modely (a být následně přízrakem napadeny). Případnou relikvii je z hrobky možno vynést až po porážce přízraku, přízrak si nehází na vyřazení a po druhém zranění je automaticky zničen.
Pokud není v žádné z prvních pěti prohledaných hrobek relikvie, je v té šesté automaticky. Relikvie je na stole znázorněna konkrétním modelem, kterýkoliv model v kontektu s ní jí může nést, ale nesmí běžet (tedy model s pohybem 5 může ujít 2 palce k relikvii a poponést jí o 3, pokud by v kontaktu s ní už začínal tak jí může poponésto o 5). Relikvii může nést i víc modelů (což pro nesení nedává žádnou výhodu, ale může být podstatné, když vám někdo začne likvidovat nosiče).

Začátek hry:

Podle hodu k6.

Konec hry:

Hra končí, když je relikvie vynesena jedním gangem ze stolu, nebo když jeden ze soupeřů uteče z boje, pak je druhý vítězem. Pokud ve chvíli, kdy nastane možnost dvě (tedy útěk jednoho z hráčů) ještě nebyla nalezena relikvie, pak je druhý hráč sice vítězem, ale nezíská relikvii ani odměnu s ní spojenou.

Zkušenost:

+1 za přežití
+1 vítězný vůdce
+1 za vyřazení nepřítele
+1 za vyřazení přízraku (i pro pomocníka)
+2 za nalezení relikvie (pouze pro hrdinu, pokud bylo v hrobce víc modelů, můžete si vybrat kdo našel)

Odměna:

Chaos a nemrtví získají 3+K3 expů pro hrdiny, ostatní gangy kromě říše 30+k3x10 zlatých, říše si může vybrat kterou z odměn chce.

zpět k seznamu scénářů